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广东省东莞市滕博会动画制作有限公司
滕博会动画制作:东莞原创游戏开发与视觉创新位于东莞的这家团队成立多年,专注于游戏美术与动画制作,涵盖从概念设计到最终交付的全流程服务。核心团队由资深美术总监、角色设定师、动作动画师、技术美术及程序开发人员组成,既能承担大型项目的美术外包,也能独立孵化原创小众与中核产品。擅长风格化人物、次世代场景和特效流水线,兼顾艺术表现与工程效率。在游戏开发方面,团队熟悉Unity与Unreal两大引擎,掌握骨骼绑定、蒙皮、蒙版动画与程序驱动的表现技术,能够输出适配多平台的轻量资源包与高保真模型。项目管理采用敏捷迭代,配合版本控制与自动化构建,保障美术与程序之间的高效联动与快速反馈。对于IP视觉延展与品牌美术设定,团队提供从形象定位、色彩体系到动作库的系统化方案,帮助客户在商业化与用户记忆点上取得平衡。We deliver polished game assets, motion libraries, and cinematic animations tailored for mobile, PC, and console experiences, emphasizing performance and visual identity.服务模式包括按项目外包、联合开发、长期美术支持以及独立游戏孵化。外包业务强调交付质量与时间节点,联合开发则在早期介入,参与关卡美术、角色动作设计与视觉脚本,确保玩法与表现紧密结合。长期支持适用于需要持续内容更新的在线产品,团队可驻场或远程协作,提供持续迭代与专项优化。作品涵盖休闲、角色扮演、策略与动作类题材,曾为多家发行与研发单位提供过美术包、宣传动画与战斗表现优化。对接流程标准化,含需求评审、技术白板、样片确认与量产监控,保障输出一致性。公司文化强调创意自由与工程纪律,鼓励成员在技术栈上持续沉淀,同时注重用户体验与商业化思路的融合。面向未来,团队计划扩展虚拟角色交互、实时渲染与AI驱动的动画生成能力,提升制作效率并拓宽服务边界。无论是寻求高质量外包伙伴,还是希望打造具有辨识度的游戏IP,这个东莞团队都能提供从美术到动画的端到端解决方案,助力项目在视觉与玩法上取得更好市场反馈。
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- 1997年 公司成立
- 30000平米 占地面积
- 2000 员工人数
- 9000万 注册资金
- 600亿 年销售额
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